Zwift: a revolução do treino no rolo

Atualizado em 24 de fevereiro de 2017

Criado em 2014 por uma startup inglesa, o game virtual Zwift definitivamente revolucionou a forma de fazer o treino de bike em casa pedalando no rolo, e se tornou uma febre entre ciclistas de todo o mundo. Para utilizar o Zwift é preciso conectar o rolo a um computador e baixar o aplicativo do jogo, que permite a interação com outros ciclistas, criando uma espécie de rede social entre os usuários.

Para jogar, é preciso criar um avatar, que é customizado com roupas, acessórios e bikes conforme você vai subindo de nível. Agendando horários por meio da rede social é possível competir ou mesmo realizar treinos com outros usuários. A força empregada no rolo determina a velocidade do avatar. O software ainda simula variações no percurso, como subidas, aumentando a resistência no rolo.

Confira a seguir um vídeo explicando detalhes de como utilizar o Zwift para tornar seus treinos no rolo muito mais divertidos.